4)第一百六十一章 布局深远_传奇1997
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  可以说,帮了老丁的大忙。

  这种情况下,他还怎么跟隋波抱怨挖“天夏”的事?

  而那些游戏制作公司,

  则一反之前对易趣的不屑,转而变成了大肆赞扬……

  纷纷称,易趣作为行业领先的公司,为网络游戏开辟了一条新路!

  隋波本来还觉得有点诧异,这帮人怎么变的这么快?

  后来才明白……

  原来这些游戏公司,都看到了易趣在游戏推广上的渠道和资源!

  无论是EM、Qmail,

  还是17173网站、易宇网吧连锁、易宇网吧管理软件。

  甚至百度搜索的“网盟”渠道……

  这些游戏公司忽然发现,

  易趣是一条金大腿啊!

  要是能和易趣合作,还愁自己研发的游戏推广不出去吗?

  于是,不断有公司和易趣联系,问能不能建立合作?

  哪怕易趣代理他们的游戏,也行啊!

  隋波一看,啊?

  还能这样?

  随即,他就开始琢磨,是不是像前世的腾讯那样,搞个游戏运营平台呢?

  所谓游戏运营平台,

  就是易趣开放自己的平台资源,

  除了运营自有游戏之外,还可以通过联合运营的方式,利用自有平台的庞大用户资源、推广和运营优势,

  帮助其他游戏公司,推广和运营游戏产品。

  然后作为平台方和联合运营方,对游戏的收益进行分成。

  其实在PC互联网时代,游戏运营平台还不算强,

  到了移动互联网时代,才真正形成的手游渠道运营模式,

  那时候,巨头公司的游戏运营平台,才真的是小游戏制作公司的“爸爸”!

  因为移动互联网时代的入口有限,

  巨头公司的应用商店,就是最主要的游戏分发渠道!

  绝大部分手游制作公司,开发出游戏后,根本没有其他的推广渠道。

  只能通过和像苹果、腾讯、360、小米之类的运营平台合作,通过他们的应用商店来分发游戏。

  分成比例,更是可怜到3:7分(安卓本来是5:5分,巨头另收通道费,后来被腾讯改了……),收入的大头都被巨头占走了。

  隋波琢磨了半天,

  还是觉得,稍微等一等,抻一抻,不着急。

  现在才2001年,

  网络市场竞争还不激烈,没到时候。

  不过,游戏运营平台的构想,现在倒是可以做一些前期准备……

  从游戏运营平台,隋波又想到了开放平台这件事。

  隋波深知,随着易趣业务线的越来越多,

  如果不做出改变,总有一天,易趣会像前世的腾讯一样,成为众矢之的。

  你把路全占了,其他人怎么活?

  从这次《传奇》上市的情况来看,已经有点这个苗头了……

  这可不行啊,

  犯众怒是绝对要不得的,你再牛逼,也不可能对抗全世界!

  所以,最好的办法,就是走开放平台策略。

  而且还要做区分,

  电商平台

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