2)第九十二章 这才是梦想_顶级游戏设计师
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  为很难,资本都是逐利的,他可以等你一年,两年,但是能等得起五年,十年吗?

  这个行业非常需要技术的积累和沉淀,特别是他所向往的东西,也不是几百万,几千万就能够解决的。

  “能聊聊你们心目中理想的游戏是怎么样吗?随便聊聊。”

  看到对方的眼神,欧宏宇得到了答案,不过很多事情没那么简单,没有志同道合的投资商,注定很难走下去的。

  “我的理想中的游戏就是能带给玩家乐趣的都是好游戏,不管黑猫白猫,能捉住老鼠的就是好猫。”

  舒茜现在作为老板,考虑得更多的是如何让设计出好玩的游戏,对于自己的兴趣爱好真的到不太重要了。

  “这个问题看起来很容易,但是等到想说出来的时候一下又不知道怎么开口,理想中的游戏。”

  “其实这是分成很多个阶段的,在刚开始玩游戏的小时候,《俄罗斯方块》、《炸弹人》这些就足以让我们感受到非常强烈的快乐。”

  “而越长大玩的游戏越多,对于游戏的品质要求越来越高,现在一个游戏如果没有好的剧情、系统关卡设计和好的美术风格,都已经很难吸引到我了。”

  “我理想中的游戏其实已经是VR虚拟游戏,就是目前网上有些小说描绘的那种,可以通过设备将自己代入游戏体验中。”

  “玩游戏的时候,能将整个人作为主角进入游戏,而不是上帝视角。这个愿望可能有点远,近一点的是可以通过电子设备感应到人的动作来设计游戏。”

  “比如足球这项运动,我们如何将游戏与现实相结合,做到体验上的无缝连接,这就是我理想中的游戏的雏形。”

  ……

  卫清谈到这个问题的时候,其实想法非常多,但是能真正落实的都比较遥远。

  “VR虚拟游戏?你想得比我还远,看来英雄所见略同,只是那个从目前来看有点超前了。宇嘉游戏公司也在尝试简单的体验式的游戏,比如网球类的游戏,足球还是难度比较高。”

  欧宏宇听得比较认真,至少如果投资人理解自己的想法,了解整个行业,才能做一个理性的投资人,才能对于研发成本,特别是时间有个清晰的概念。

  “其实国内现在还是有一部分公司在认真的做电脑端的单机游戏,不过价格一直都比主机游戏的低,其实利润不会太高。而由于单机游戏的研发时间长,成本高,相比网络游戏的发展,在国内很可能会被慢慢取代。”

  “我这不是危言耸听,我在平常也会看经济学的书籍,资本都是逐利的,如果他们不清楚不了解整个行业,肯定是跟着市场走的。”

  “舒瑞肯定也和你们说过,我回来聊的风险投资商不下十个了,大部分都愿意投钱,但为什么我没有接受?”

  “因为他们的思维,最终会注定让我们带着枷锁在跳舞,所以很难。听起来很不可思议吧,我们找投资人还要求这么苛刻,这一点就吓倒了很多人。”

  欧宏宇有点自嘲的说到。

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