5)第912章 诸侯的权力 重置郡县_三国之模拟城市
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  此之前,游戏里的系统城镇基本是固定的,可能毁于战火,却从未凭空出现新的系统城镇,系统城镇向来只有减少不会增加。这种诊断,原则上适用于从村庄到王都的所有npc城镇。洛阳所在的河南尹,就是现成的例子。如果不是阿牛阴差阳错地接到“重建洛阳”任务,河南尹多半还是一片废墟。

  系统城镇增减与否,与玩家没有多大关系,但与诸侯的联系相当紧密。

  诸侯的人口和税收,大多来自辖区内的系统城镇,系统城镇越多、规模越大,诸侯掌握的资源就越多。事实上,系统城镇的数量与规模,直接与诸侯的实力挂钩!

  ——袁术仅占据南阳一郡,锋芒却胜过绝大多数诸侯(其中包括一些刺史),甚至一度被公认为最有实力的诸侯,并非因为袁术出身名门,而是因为,南阳是一个经济高度发达的大郡,下辖36县。如果不计孔融割让的两个县城,齐国和东莱的县城数,加起来只有南阳的一半。

  这就是差距!

  新建并升级系统城镇,便意味着玩家诸侯的势力,有不断增强的可能,而非大家先前认为的:“如果不对外扩张,永远只能原地踏步”。

  汉武帝眼前一亮。

  汉武帝不喜欢打仗,他是一个和平主义者,打打杀杀的事情非他所愿,拥有名将高览和强援阿牛,却几乎没有对外出兵掠夺,足以说明问题。再说了,游戏中的牛人那么多,汉武帝不认为自己有朝一日能成为一名玩家诸侯,可是,如果成为诸侯就能建设自己命名的全新名城,貌似也是一件很有意思的事情。

  “别怪我没有提醒你,建设新城没有你想象的那么简单。”阿牛叹道。

  “怎么?”

  阿牛接下来的一番话,直接将汉武帝建设名城的热情扑灭了一半。

  新建一座名城需要的资金是一千万金,这个数字足以让任何一位诸侯口吐白沫,若非如此,那些npc诸侯早在各自辖区内大兴土木了。考虑到新城一建成就是一级城市,跳过了村庄和乡镇两大阶段,也算是物有所值,而每个月只能执行一次“新建”或“升级”操作,则直接杜绝了财大气粗大量产新县城的梦想化为泡影。

  一级城市到一级都城,需要经过四次升级。。。

  好在新城的升级费用还算合理,如果一切顺利,理论上最快也要五个月才能造县成功,某些城市建筑的工期是很长的,譬如城墙。。。

  除了资金和建设周期,新建名城还需要考虑一个因素:辖区是否有足够的闲置土地。闲置土地越多,意味着能够提供更多的建城地址。而且,并非将新建城市升级到一级都城就大功告成,要想让该城成为系统承认的名城(县城),还得为其配置一定数量的村庄和乡镇。

  裸奔是不对的。。。

  凤翔所在的齐国,由于城镇密度和辖区大小的关系,可供开发的余地并不大,这也是阿牛为何选择将东莱郡收入囊中的一个主要原因!

  系统村庄和乡镇同样可以新建,建设一个系统村庄和乡镇,分别需要10万和100万金,并且没有冷却时间限制,可以量产。如果诸侯囊中羞涩,并且原有的系统村庄和乡镇够多,也可以进行内部调整,将多余的低阶据点分配给新城,帮助新城快速获得系统承认。

  汉武帝苦笑不已,名城果然不是那么好建的,但他还是暗自下了决心:如果有可能,一定要建名城出来!

  想到新增名城可能带来的好处,汉武帝的眼眸里,再次迸出火花。

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