1)84 又见面了_无限灾变:开局获得神秘灵感
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  84又见面了

  “呼,不行啊,拿空气当目标太难了。”

  比拉尔小镇,艾瑞肯人留下的补给点中。

  白虹和高晓最终没敢直接接触那些从罐头里“提炼”出来的生物能。

  后续白虹仗着自己的基石同步率100%,能量恢复速度够快。

  转头就开始尝试利用空气造水。

  这件事倒是挺容易,两个氢原子,一个氧原子嘛,想像一下三个原子相遇,互相交换电子,然后就从三个光棍儿变成了三口之家。

  好像有哪里不太对?

  管它呢!

  反正白虹成功了。

  就是制造的水量和基石的能量消耗量,不太成正比!

  一个水分子,肉眼甚至看不出“湿”来!

  但基石的能量还是被消耗了接近五分之一!

  这么造下去肯定不行!

  白虹开始尝试一次性想像成千上万的三个光棍儿相遇……

  想多了。

  真正意义上的想多了。

  空气里别管氢还是氧,又或者其它什么,绝大部分都是以分子形式存在的,偶尔可能有些离子之类的。

  白虹以空气为目标,基石·奥秘提炼的能量才能侵染多大一小块空间中的空气?

  想要成千上万的原子,必然就要先把分子拆了。

  多了一整个步骤。

  能量消耗瞬间爆表。

  白虹一滴水没造出来,基石就空了。

  好在白虹同步率够高,基石能量恢复够快,而且这里的夜,也够长。

  经过几次努力,白虹总算是让自己和高晓都润了润口。

  想多喝,是没有的,而且喝多了排泄也是个事儿!

  当初提炼大白防护服,啥都想到了,就是没想到吃喝拉撒。

  这活儿要不是白虹自己干的,他得跳起来骂缺德。

  这之后,白虹也没闲着。

  运用基石是不会吃亏的。

  只有用得够多,才能完成真实强化。

  虽然这种直接引导基石内的能量,不断简单运用,形成真实强化的模式,是最粗放的一种。

  远远及不上前世基石魔导炉出现后,以反复释放插件技能的方式运用基石的效率高,成果好。

  但别说眼下还不知道基石魔导炉什么时候能出现,就算有了基石魔导炉,白虹的奥秘提炼,也没办法拿来释放插件技能,用一次毁一个插件,比烧钱都凶,这谁扛得住?!

  不断以空气为目标。

  白虹开始尝试提炼点有意思的东西。

  比如三硝基甲苯啊、硝酸铵啊、三氨基三硝基苯啊、环三亚甲基三硝胺啊……

  总之,就是跟氢、氧、氮、碳过不去了。

  但这事儿真正实践起来,可太难了。

  比三个光棍儿变三口之家难得多。

  还原、氧化、氧化、还原……

  白虹别管前世还是今生,从来都是拿起枪就用,放下枪数钱的角色。

  对于爆炸之类的,再有兴趣,顶多也就了解一下特定的名称。

  别说让他制造,让他想像一下怎么造,都很成问题!

  如果

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