预知到对方的底线。
例如,假设由一名使者玩家出使蒙古某部落。玩家提出让该部落臣服明朝。
如果该部落无论如何都不愿意臣服,那该使者玩家就会看到,对方同意的几率是0%。
如果对方愿意臣服,但必须满足一定条件的话,那就会显示对方同意的几率是1%。
这个时候使者玩家就可以提出条件。条件越接近对方的底线,那么显示对方同意的几率就越接近100%。
通过这个能力,使者能够在谈判中取得绝对的主动权。毕竟,知道了对方底线的谈判,就是在打明牌。
你可能不亏,但我永远血赚。
不过,越是地位、能力强的人,使者越是无法看透对方。必须是高等级的使者,才能看到那些地位高、对历史产生重大影响的人物心中真实的想法。
如果是李自成、多尔衮这种历史上的关键人物。那即便是满级的使者玩家也无法窥探到其内心的想法。
使者适合那些策略型玩家。
除了职业和等级。二测最为重磅的就是,将会新开放三千名二测玩家进入游戏。
这些玩家将于崇祯十七年九月一日被允许进入游戏。
二测除了对朱由检权力的进一步限制以及对玩家们的改动外,第三点便是主线任务的更新。原先的主线任务京师保卫战随着明顺和谈的成功落下了帷幕。
新的主线任务为:
1.避免太原陷落或消灭清军三万人以上。
2.将清军赶出长城。
与此同时,所有玩家的复活点分别改为左营和右营的中军大帐。
玩家们平时可以无限复活,进入战争模式后统一一天只能复活一次。如果中军大帐的营旗被毁,则复活点直接回到京城的初始园。
带着新的主线任务,玩家们开始了西征的道路。
“妈的终于开始打清狗了。”
“这剧情太慢了,我玩这游戏就是为了打满清,再不打满清我就弃坑了。”
玩家们嘴上骂骂咧咧却又兴高采烈地向着前方进发。让御营的士兵们不禁怀疑自己的庄主是不是疯了。
望着玩家们向西前进的步伐,朱由检心中默默为他们祈祷着,也为无数晋陕之地的百姓们祈祷着。
时节到了六月,天气变得暖和了起来。小冰河的可怕影响到了夏季,渐渐开始消退。
大约经过了十天的行军,御营抵达了大同最东部的蔚州。
虽然清军攻陷了大同,但并未占领蔚州,此时蔚州的守军是姜瓖留下的人马。玩家们从蔚州简单补给后,就要转而向南行军,朝太原进发。
此地距离太原仍有七百多里,沿路全部都在清军的掌控范围之内。
清军的主力分为三部,分别是驻守宣府、大同的留守部队,由博洛、满达海率领大约一万八旗军,加上孔有德和耿仲明的汉军大约一万人,合起来两万人,负责把守清军的退路。
由多尔衮亲自率领的四万八旗军,加上尚可喜的约一万汉军,此时正在太原城附近。
由豫郡王多铎率领的两万五千八旗军驻扎在平阳府,负责接应入陕的阿济格和他的五千八旗军。
除了十万入关带来的军队外,清军还就地招降了大量原山西各城的明军、顺军并拉了许多百姓做壮丁,合计武装起了一支十来万人的仆从部队。不过这些人的战斗力基本上也就是炮灰级别。
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