2)第3章 Major奖励盘点_CSGO之电竞经理
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  

  一次购买,需要花费5000积分,一笔巨款。

  而那个指定队伍的战术,对于孟德的提升也是很大,毕竟他现在对于异世界的队伍已经有了初步的了解,也能够在一定程度上,去按照风格挑选战术。

  随机技能抽取,他拿到的作用就更大了,前几次对于选手的提升,对于队伍的提升,就不用多说了。

  但他也抽到过没有用的技能,并不是说抽到的技能就一点有用的。

  他打算先随机技能开始,选择抽取。

  “抽取完成,获得技能【关键的暂停】。”

  “【关键的暂停】:在队伍陷入不利局面当中,教练可主动使用此技能,可有效提升队伍的士气,随机提升某位选手4点属性,每个赛事最多可使用3次,3/3。”

  闭着眼睛的孟德挑了挑眉,这个技能确实是非常可以了。

  虽然有使用次数限制,但是他是一个主动技能,和【教练的鼓舞】一样,是可以主动释放的。

  即使有次数的限制,但也是一个非常不错的技能。

  之后他看到了选手的技能抽取资格上。

  这也是为什么他会组织开二队的原因。

  他后面的选手可能会有很多,一个队伍可能真的放不下。

  所以他也选择随当前主流一线队伍的大流,弄一个二队出来。

  即可以为一队的人员进行轮换,又可以为一队提高压力,形成良性竞争。

  只是这种竞争不能弄的太激烈了,不然队伍达不到磨合的水平,那只能越打越乱。

  思绪到此,孟德开始抽取选手。

  他打算先把那个S级别的抽取资格用掉,然后再来看位置来抽一个。

  【S级别选手抽取资格】很快就被他用掉了,熟悉的开箱画面再次出现。

  随着ID不断闪烁,最终慢慢停留下来。

  “选手:Twistzz

  所属战队:暂无(Liquid)

  角色定位:辅助

  状态:迷茫(开局降低随机属性5点)

  心态:S92

  意识:A+87

  反应:S93

  枪法:A+89(-5)

  辅助分支:

  拉枪线:A-82

  道具:A81

  补枪:S92

  总体评价:S-

  技能:团队润滑剂

  技能描述:提升团队契合度,降低团队来自对手技能的负面影响,自身属性会得到一定程度降低。

  技能2:适应生长

  技能描述:当敌方平均属性高于Twistzz,Twistzz随机提升一定属性。

  当敌方平均属性低于Twistzz,Twistzz随机降低一定属性。

  ”

  “奇怪,真是奇怪。”孟德有些惊喜,但又有点摸不着头脑。

  为什么这个人明明有这么恐怖的枪法,而且他的反应也不错,甚至技能有一个也是提升自身的属性,怎么会去打辅助呢?

  “那这个属性的人,能不能拿着他打突破或者补枪的位置呢?”孟德有点怀疑。

  毕竟这个属性看起来就和S1mple几人的面板不相上下,但技能却是团队技能和个人技能混杂在一起。

  他表示十分的不理解。

  不过就算没有技能,直接把他放在了步枪这个位置,想来也不会太差,这个属性有那么高,比打完了Major之后提升过的Tig都要高出一大截,天赋就摆在那里。

  孟德开始第二个抽取资格。

  他把位置顶在了突破上面。

  随着ID的不停闪烁,紫色和红色不断地变换。

  “选手:Shroud

  所属战队:暂无(C9)

  角色定位:突破手

  状态:良好(开局提升随机属性1点)

  心态:B72

  意识:A+85

  反应:S91

  枪法:S90

  突破手分支:

  预瞄:A-81

  定位:S91

  扫射转移:A+87

  连杀能力:A-81

  总体评价:A+

  技能:线上突破手

  技能描述:当处于线上比赛时,提升随机属性5点。

  技能2:

  技能描述:线下突破口

  技能描述:当处于线下比赛时,降低随机属性5点。

  ”

  孟德:“........”

  这难道就是传说中的线下软脚虾嘛,这技能也太极端了。

  合着这家伙打线下比赛开局就少5点属性呗,这选手也是有点麻烦。

  头大!

  请收藏:https://m.bitxt.cc

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章